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动漫游戏设计怎么报名_动漫游戏设计

2023-06-08 17:53:07来源:互联网

你们好,最近小品发现有诸多的小伙伴们对于动漫游戏设计怎么报名,动漫游戏设计这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。

1、数字绘画基础(117天)

2、1.课程内容申报。在每门课程安排之前,基于学生对课程进度的知情权,需要向学生明确说明课程安排的内容,如阶段性教学内容、目标、相关能力指标等,并介绍阶段性课程在未来的意义。


(资料图片)

3、2.建立学生作业责任制。每个老师都要对学生的作品质量负责,尤其是后期长期作品的质量控制。3.硬核的工作作风。教师要严格要求学生完成作业布置,树立军校学风,课后布置作业不少于2小时。

4、没有完成作业的,要落实事先和学生约定的惩罚机制,保证重视每个学生的作业。4.大班(演示、展示、批改、素描、理论教学)与小班(一对一、分组、整课)相结合的教学形式。5.高级考试资格。

5、没有完成作业任务是不允许参加高级考试的。提前考试的同学需要检查前一门课的作业。6.明确课程作业的要求。教师要提供课程参考图,控制数量,把握学生的统一作业,基于团队精神考虑弱化学生个体的优势。

6、q全程初体验(6天)Q01角色临摹(6天)1。教学内容软件基础角色绘制流程:线稿、色块选择、遮挡阴影和描绘线稿要干净。2.培训内容QC01_欧美现实角色抄袭,不少于一个。

7、d道具基础(41天)D01静物素描(6天)1。教学内容的造型方法,明暗关系,黑白过渡素描的空间关系的塑造2。训练内容DC01_静物照片的厚画,不少于3个作业。

8、D02静物色彩(6天)1。教学内容色彩过渡固有色彩冷暖关系环境色彩心理基调2。训练内容DC02_厚静物照片素描,完成作业不少于2篇。

9、D03线造型(6天)1。教学内容线条表达运用结构转折的线条(著名动画项目组老师提供线条稿作品)线条的美感2。训练内容DC03_静物结构素描,完成作业不少于一篇DC04_武器结构素描,

10、完成的作业不少于1篇DC05_斜主题结构素描,完成的作业不少于2篇(教师对主题进行小创作)DC06_十字稿,完成的作业不少于2篇(主题结构素描基础上的十字稿)。

11、D04金属材料成型(10天)1。教学内容,形式美法则设计方法,金属材料表现方法,发光效果2。训练内容,DC07_基础金属武器精度(无特效)(老师分析武器设计),

12、不少于1个DC08_基础金属武器设计(无特效)(学生尝试设计武器),不少于1个DC09_金属嵌入式发光练习,不少于1个DC10_金属图案练习,不少于1个DC11_金属武器设计带嵌入式光效,不少于1个。

13、D05石材成型(6天)1。教学内容石材表现方法2。训练内容DC12_基础石制武器精抄(无特效)(老师分析武器设计),不少于一个DC13_基础石制武器设计(无特效)(学生尝试武器设计),

14、不少于1个DC14_石头镶嵌夜光练习,不少于1个DC15_石头花纹练习,不少于1个DC16_有镶嵌灯光效果的石头武器设计,不少于1个。

15、D06木质材料成型(2天)1。教学内容,木质材料表现方法2。训练内容,DC17_木武器复制,不少于1个DC18_木武器设计,不少于1个。

16、D07特效综合素材(5天)1。教学内容:火焰、火、火花、极光、浮光、形式美法则、点、线、面2。培训内容:DC19_综合素材精抄,不少于1个DC20_基于综合素材精抄制作特效,不少于1个。

17、C01黑白大气图及详细说明(10天)1。教学内容透视知识大气透视视觉中心构图设计重叠色彩法大气画法2。培训内容CC01_Q版场景临摹、写生、保存氛围图不少于1 CC02_主题q版场景创作、写生、

18、保留创作氛围图,不少于一张CC03_写实场景临摹与素描,不少于一张CC04_写实现代/科幻场景创作与素描,不少于一张CC05_课后作业为氛围图重叠练习。

19、强制绘制12张A6大小的大气图,每天不少于6张大气图。

20、C02单体建筑培训(6天)1。教学内容场景设计内容场景设计方法介绍2。培训内容CC06_45度q版单建线文案,不少于1个CC07_45度q版单建线文案创作,

21、不少于1张CC08_带透视写实色彩厚涂建筑单体线稿临摹,不少于1张CC09_带透视写实色彩厚涂建筑单体线稿创作,不少于1张

22、C03场景概念设计(6天)1.教学内容速涂技法套索选区技法渐变技法笔刷技法概念设计2.训练内容CC10_主题国风写实场景概念设计,不少于1张C04出外写生活动(1天)R人体基础(47天)

23、R01人体体块(5天)1.教学内容人体比例人体体块人体体块与肌肉关系,变形关系2.训练内容RC01_1个人体体块动态分析加1个人体线稿为1组,

24、不少于40组RC02_1个人体体块动态分析加1个肌肉体块关系分析为1组,不少于40组

25、R02人体体块透视(3天)1.教学内容人体体块透视效果透视效果把握方法2.训练内容RC03_体块人体创作,不少于10个RC04_体块人体场景创作,有相互交流关系,场景内不少于40人,

26、明确清晰不少于20人,不少于1张

27、R03全身斜侧人体临摹(3天)1.教学内容初步认识人体复习绘画能力2.训练内容RC05_临摹人体四分之三侧,不少于1张

28、R04正面全身人体(3天)1.教学内容人体正面全身主要肌肉分组肌肉特点肌肉名字2.训练内容RC06_临摹正面全身人体,附带肌肉分块示意与肌肉体块带阴影示意,不少于1张默写临摹人体,除原图外,

29、可参考别的图片,但要像原图,不少于1张

以上就是动漫游戏设计这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。

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